《军团召唤》

第一百九十三章 我无敌的(2/3)

攻击太低,翻倍也低的可怜。

    方欢当仁不让的成为了主力输出。

    “断血”

    “穹翅!”

    “致命俯冲!”

    “疯狂”

    “暴怒!”

    一个个效果叠加上去,方欢的第一次伤害直接破两千!

    碾压攻击!

    目标陷入僵直!

    这是方欢第一次打出如此高的伤害,并且打出了碾压伤害后,冰元素短时间内无法行动,方欢再次抢攻,这次没了断血,伤害只有120左右。

    唤出穹翅的方欢,才是完整战力状态,穹翅的所有伤害增加30%,是最实用的输出状态。

    同时100%的生命恢复速度加成,以及治疗又能维持续航。

    唯一限制方欢练级的只有体力。

    其实体力属性的消耗并不高,在非战斗状态下,体力消耗极慢,甚至恢复的比消耗的更快,哪怕是战斗中,不使用技能的情况下,100体力足够一个单位战斗数个小时而不用休息。

    力量型英雄拥有坚韧效果,体力消耗更低,恢复速度也更快,但无奈力量型玩家的职业技能,大都需要消耗很高的体力,这样一来,技能的使用频率自然就会降低。

    技能不能随意用,输出自然会降低。

    这也是现阶段敏捷型玩家强势的地方,无论是力量还是智力型玩家,都是靠技能吃饭的,力量型技能消耗体力高,智力是高耗蓝,只有敏捷型玩家几乎全靠普攻输出,高攻速赋予了他们强大的持续输出能力,并且职业技能中,大多都是需要普攻才能触发的攻击特效。

    比如每三次攻击,增加额外造成巨大的近战伤害等等效果。

    所以敏捷型玩家被认为是最容易刷野练级的主属性。

    方欢练掉第一个冰元素,花去了一分钟,但第二个,用去了三分钟,正是因为少了断血的伤害...

    “但是经验真的高啊...”

    12万!

    仅仅一个冰元素,就有12万的经验,哪怕分成之后,只有六万多,也足够多了!

    他现在升级到30,也不过需要900万经验而已。

    方欢刷了一会儿,确定外围没-->>

本章未完,点击下一页继续阅读